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「MUST-HAVE」を生む要素として、「コンスタントな改善」、「社会的なつながり」、「ユーザーの幅の拡張」、「既存の概念への挑戦」という4つを示した
任天堂社長の岩田聡氏が2年ぶりのGDC基調講演。「不可能を探して可能にする」任天堂のゲーム開発マインド -GAME Watch